martes, noviembre 06, 2007

Bebés a prueba de balas


En la salvaje USA cada vez es más peligroso realizar cualquier actividad rutinaria. Por lo que cada vez es más importante para todo americano ir armado hasta los dientes. Todo el mundo sabe lo peligroso que es pasear a un bebé en el parque...


Esta madre demuestra que su carrito nuevo funciona





Para más información ver: http://www.bulletproofbaby.net/


miércoles, septiembre 26, 2007

Halo 3





Bueno, de vez en cuando hay que salvar al mundo otra vez... y ahora tengo tiempo.

domingo, mayo 20, 2007

Capitulo 1: Cumpleaños

El viernes, justo anterior al día de mi cumple aparecieron Vito Corleone y el resto de la mafia siciliana o escuela de monstruos. Gracias a todos por venir !!!! (nombres en clave: Javi, Ernesto, María, Jacobo y Juan) Y menudos regalazos!!! Que majos sois!!!
Al ser una reunión de mafiosos no estaban permitidas cámaras de ningún tipo. De todas formas ha debido de haber un topo porque he encontrado una foto en mi móvil del señor Corleone.
La reunión fue breve porque, a parte de un par de invitados, todos tenían negocios que atender...

Foto: Corleone y Javi

Prota matando bichos en el Ninety-Nine Nights



Esta es la foto de los imanes con mucho zoom.


Nuevamente, GRACIAS A TODOS !!!

jueves, mayo 10, 2007

Juego en progreso

En realidad la cosa progresa muy despacio. No les faltaba razón a los que decían que hacer un juego sin ayuda de más gente es una locura... La verdad es que incluso con ayuda el desarrollo es muy lento. Al final me estoy encargando de hacer los escenarios. Como el pueblecito que se puede ver en la imagen.



Otros miembros del equipo se encargan de dibujar personajes, escribir un guión y escribir el código ... así que en realidad no hago tanto. Aunque el juego vaya a estar en 2D, en perspectiva isométrica, me resulta más fácil hacer el escenario en el 3DStudio porque si quiero modificar cualquier cosa no hay que borrar nada, sólo moverlo o cambiarle la escala y ya está.



Es el segundo juego que estamos haciendo. El primero si que estaba en 3D y era de puzzles, es decir, un juego de "pensar". Este segundo jugo no tengo tan claro como acabará siendo. Lo cierto es que deberíamos haber dado un salto más pequeño y haber hecho una aventura gráfica corta a lo Monkey Island o un juego de lucha tipo Street Fighter.

Por ahora sólo se puede ver un personaje de prueba, algo así como un maniquí, caminando por un escenario pequeño (también de prueba). Si sigue progresando y se convierte en obra maestra ya se verá.



Aunque ahora vienen los exámenes y bueno, no creo que avancemos casi nada estos días...

miércoles, abril 25, 2007

ComicBookDS & Death Note


Me he encontrado por ahí un programa para la DS que sirve para
leer comics. Cojonudo! Ahora puedo hacer copias de seguridad de todos los comics. Bueno, en realidad hace siglos que no leo ningún comic pero cuando vi el programita (que por cierto se llama ComicBookDS) me entraron ganas de probarlo a ver si tiraba. En ese momento me percaté de que no poseía ninguna copia de seguridad de ningún comic en ese momento...




Entonces recordé que me habían recomendado hace mucho un manga que se llama Death Note. Me contaron que la historia iba de un estudiante que se encontraba en el suelo un cuaderno que al parecer tenía el poder de cargarse a cualquier persona de la que conocieses su nombre y su cara (el cuaderno, la Death Note, tiene una serie de reglas más y además viene con Shinigami de serie).

Esto es todo lo que recordaba antes de empezar a bajarme la copia de seguridad. Pues, tras una serie de intentos consigo que el programita tire y empiezo a leérmelo.
Empiezan a aparecer personajes nuevos y la historia empieza a desarrollarse. A parte del propietario de la Death Note aparece un detective que intenta pillarle. Bueno, mejor no sigo contando nada de la historia por si he conseguido convencer a alguien de que se lo lea.

Ha resultado tener una historia de esas que enganchan así que me he leído ya hasta el octavo tomo (de 12)... en la DS. Así que al final el programita está muy bien y es bastante cómodo de usar. Está pensado tanto para leer de izquierda a derecha como para leer de derecha a izquierda. Salva la página por la que vas y hace otra serie de cosas útiles. Por si os lo queréis bajar os dejo el link ( http://gnese.free.fr/NDS/ComicBookDS/?language=en )

miércoles, marzo 14, 2007

Haga su propio juego de ordenador desde cero

Hace un tiempo descubrí que microsoft había desarrollado el XNA para hacer juegos de ordenador y 360. Bueno, tampoco le hice demasiado caso porque parecía muy complicado y no tenía ganas de hacer más programas de lo necesario. El caso es que como este año tengo mucho tiempo libre he decidido aprender algo nuevo: hacer un juego de ordenador. Ya está bien de programar gilipolleces que no sirven para nada. Programemos gilipolleces que por lo menos entretengan un poquito.




Por suerte una asignatura de libre que di fue 3d Studio y por suerte aún me acuerdo un poco. El problema ahora es decidir sobre el tipo de juego que hacer y como no plagiar en exceso a otros juegos. Si se os ocurre algo interesante acepto toda clase de ideas que querais compartir.

lunes, enero 22, 2007

más cine y más magos

Otra peli que merece la pena ver por razones obvias: Buen guión, buenos actores y actrices (especialmente la señorita Scarlett), giros inesperados y final impredecible... y magos.




Christian Bale y Hugh Jackman no paran de hacerse la puñeta desde el principio. Nace un odio profundo entre ambos por demostrar quien es mejor mago. ¿Cómo se hace eso? Pues coges y sales voluntario cuando el otro está actuando y te pones creativo.


Nuevamente los magos demuestran lo listos que son y lo fácil que es engañar al público. Aunque basta con descubrir el engaño para que se disipe la ignorancia de los espectadores y también su interés. Después del Ilusionista los primeros trucos de esta peli son un poco cutres, principalmente porque te explican como se hacen y dejan de ser sorprendentes. Pero el último truco compensa lo simples que fueron los anteriores.
Pero si os lo contase, si os descubriese el final y conocieseis el engaño ya no podriais ser sorprendidos y os jodería la peli.